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13/04/2003
16. El Congreso de la Interpol: Gadget y Gotié asisten al Congreso Internacional de Policías que se celebra en Londres. Pero los agentes de M.A.D. harán todo lo posible por impedir que Gadget participe. El plan del doctor Gang es introducir a uno de sus agentes disfrazado de Gadget en el Congreso. Si conocen los planes futuros de la policía, la banda del doctor Gand podrá avanzare a los movimientos de la policía internacional. 17. La Maldición de Tutankamon: La misión de Gadget es ir a Egipto para proteger los tesoros del faraón Too-A-Too. Gotié sospecha que el doctor Gand quiere robarlos. 18. La Trampa de Mad: La policía sospecha que el doctor Gang está detrás de una larga serie de robos y le pide a Gadget que investigue. El doctor Gang intenta engañar a Gadger conduciéndole hasta una fábrica para deshacerse de él, pero Gadget consigue escapar gracias a sus súper agentes Sophie y Sultán. 19. Gadget toma el Tren: El doctor Gang trata de desviar un tren que transporta equipos informáticos muy sofisticados y que podrían ser de gran utilidad para su organización. Pero Gadget, Sophie y Sultán suben al tren para impedir el secuestro. 20. Gadget en el Paro: Gotié se ve obligado a despedir a Gadget porque la policía ha conseguido un ordenador nuevo que puede detectar los planes del doctor Gang y con él Gadget ha quedado obsoleto. Ahora que la policía puede prever los movimientos maquiavélicos del doctor Gang, Gadget se ve obligado a realizar todo tipo de trabajos como vender zapatos, lavar platos o limpiar ventanas. Pero es tan patoso que no deja de provocar desastres. Extras: Menús interactivos, Acceso directo a escenas, Colorea a Sultán, Álbum de Gadget y Otros títulos . Dolby Digital Estéreo 4:3 Idiomas: Español, Inglés y Portugués 125 min. SAV - Planeta Junior Zona 2 |
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