FÁBULAS. GUÍA DE CAMPO
23/06/2009
Juego de Rol, 19x26cms, grapa, 56 páginas b/nIdioma: Español Autor: Jorge Arredondo ¿Ha visto alguien un lobo parlante últimamente? Estas y otras preguntas son claros ejemplos de lo que la Sociedad de Cuentacuentos enseña a sus agentes a evitar en las misiones de campo. Por eso, esta guía se ha desarrollado para instruir a los nuevos reclutas acerca de cómo orientar las investigaciones de la mejor manera posible en este particular campo de trabajo. Incluye: * Directrices generales en la investigación de campo * Consejos para el Narrador sobre el uso de las habilidades y conocimientos más subjetivos de Fábulas * Ejemplo de una sede de la Sociedad de Cuentacuentos * Reglas para persecuciones * Nuevos poderes y debilidades * Nuevos tipos de imaginarios Y una aventura introductoria, Gesundheit!
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