HEROQUEST JUEGO DE ROL (Básico)

HEROQUEST JUEGO DE ROL (Básico)
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16/03/2006
288 páginas
ISBN: 84-95830-32-9

Las fuerzas cósmicas se agitan. Dioses y diosas despiertan, espíritus cruzan la barrera y las esencias fluyen sobre el mundo. Los demonios rompen sus vínculos y asolan el mundo. Semidioses lideran ejércitos y los muertos salen tambaleándose de sus tumbas. Los océanos se alzan, el cielo cae. Estas son las Guerras de los Héroes.

Un juego de aventuras
Extraños irrumpen en tu tierra natal. Monstruos vagan por los campos. Imperios surgen y se derrumban, y las vidas cuelgan de la balanza. Aventúrate en los mitos y conflictos de este antiguo y mágico mundo, convirtiéndolo en tu hogar.

Un juego de héroes
Supervisas las acciones de tu héroe. Eliges las capacidades y magia que le llevarán hasta su destino. Reúne a tus compañeros y obtén el apoyo de pueblos, naciones y regiones. Realiza la búsqueda para convertirte en un inmortal héroe de leyenda.

Un juego de descubrimiento
El comienzo es rápido y sencillo, ya que el juego está diseñado para enseñar las reglas como parte de la historia. Una colorida narrativa ilustra las reglas, el entorno y la flexible naturaleza del sistema. Todas las reglas necesarias para jugar se encuentran en este libro.

Contenido
- Jugar a HeroQuest: información para jugar en Glorantha, ¿qué son las Guerras de los Héroes y los Paisajes Mágicos?
- Héroes: crea un héroe eligiendo entre 13 ocupaciones y 10 tierras natales. Puntos de héroe: usa puntos de héroe para influir en el juego o mejorar a tu héroe.
- Reglas: reglas para Pruebas Sencillas, Pruebas Extendidas, Modificadores e Incrementos, Curación y Recuperación.
- Relaciones: usa Sirvientes y Compañeros, busca el Apoyo de la Comunidad, y únete a Guardianes y Grupos de Héroes. Magia Básica: reglas de Magia Universal para Pruebas, Magia Común y Religiones, incluyendo ejemplos de Magia Común.
- Teísmo: magia del Mundo Divino, incluyendo ejemplos de Deidades.
- Animismo: magia del Mundo Espiritual, incluyendo ejemplos de Tradiciones y Prácticas.
- Hechicería: magia de los Planos Esenciales, incluyendo ejemplos de Iglesias, Órdenes Santas y Escuelas de Hechicería.
- Narración: trucos para ayudar a los héroes, dirigir Pruebas, dirigir en HeroQuest y obtener la máxima diversión. Búsquedas Heroicas: aventuras en la Guerra de los Dioses, con detalles sobre la Historia, el Héroe, el Cruce, la Búsqueda y el Regreso.
- Criaturas: estadísticas de 45 criaturas que pueden ayudar o enfrentarse a tu héroe.
- Introducción a Glorantha: mitos e historia. El Mundo Mortal y una introducción al Paso del Dragón, la tierra del trueno.
- Aventuras: cuatro aventuras completas, incluyendo la búsqueda heroica Tierra Pesada.
- Apéndices: ejemplos de Grupos de Héroes, Runas, Bibliografía y Fuentes, Ayudas de Juego, Glosario de Términos Esenciales y un Índice completo.

¡Todo el mundo es un héroe en HeroQuest!

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