19/12/2006
Anaya Multimedia-Anaya Interactiva, Tapa blanda, 12x21 cms, 352 páginas Materia: Software. Equipo lógico, componentes lógicos, programas. Colección: Guías prácticas (Anaya Multimedia), fecha publicación: 11/2005 ISBN: 84-415-1939-0 Autor: Francisco Javier Moldes Teo En la informática del siglo XXI el lenguaje C sigue teniendo un papel muy importante a pesar de sus más de 30 años de existencia. Todavía hoy sigue siendo cierto que cuando hay que resolver un problema informático, si no hay una solución especifica, siempre se puede plantear la creación un programa en lenguaje C, si bien, hoy se plantearía en lenguaje C++, que en definitiva también comprende el lenguaje C. Si bien, hemos de admitir un cierto grado de obsolescencia, cuando toda la informática actual discurre entre objetos, clases, componentes, etc. Sin embargo, la cantidad de programas resueltos en lenguaje C, y el hecho cierto de que, para aprender C++, hay que estudiar antes C, le sitúan en un lenguaje ideal para estudiantes, técnicos y científicos, y sobre todo sigue teniendo un valor seguro en el curriculum personal. Este libro tiene como objetivo servir de guía de aprendizaje del lenguaje C y no requiere ningún conocimiento previo sobre programación en lenguaje C, ni de ningún otro lenguaje. Con este libro es posible adquirir los conocimientos necesarios para aquellos usuarios que deseen abordar con posterioridad el aprendizaje del lenguaje C++. Como complemento, se incluye una lista de las funciones más importantes, normalizadas por la American National Standards Institute (ANSI). ÍNDICE Introducción Cómo usar este libro 1. El entorno de programación 1.1. Introducción 1.2. El entorno de programación 2. Introducción a la programación en lenguaje C 2.1. Introducción 2.2. Introducción al concepto de programa y a la construcción de programas 2.3. Introducción al lenguaje C 2.3.1. Cabecera de un programa en lenguaje C 2.3.2. Declaración de ficheros include 2.3.3. Declaración de constantes y variables globales 2.3.4. Declaración de funciones 2.3.5. El programa principal 2.4. Elementos de un programa en lenguaje C 2.4.1. Palabras clave o reservadas del lenguaje C 2.4.2. Los datos 2.4.3. Identificadores 2.4.4. Los operadores 2.4.5. Las expresiones 2.4.6. Los signos de puntuación 2.4.7. Los comentarios 2.4.8. Signos de puntuación y separadores 2.4.9. Funciones y macros 2.5. Escritura y ejecución del primer programa 3. Variables fundamentales y constantes 3.1. Introducción 3.2. Las variables en el lenguaje C 3.3. Las variables fundamentales en el lenguaje C 3.3.1. Las variables fundamentales ordinales en el lenguaje C 3.3.2. Las variables fundamentales reales en el lenguaje C 3.4. Las constantes 3.5. Declaración de variables 3.6. Laboratorio de lenguaje C 3.6.1. Enunciado 3.6.2. Solución al laboratorio 3.6 4. Las expresiones y operadores 4.1. Introducción 4.2. Las expresiones y los operadores 4.2.1. Operadores aritméticos 4.2.2. Operadores de asignación 4.2.3. Operadores de relación 4.2.4. Operadores lógicos 4.2.5. Operadores direccionales 4.2.6. Operadores dimensionales 4.2.7. Prioridad en la ejecución de los operadores 5. Variables estructuradas 5.1. Introducción a las variables estructuradas 5.2. Variables estructuradas de tipo array 5.3. Variables de registro 5.4. Uniones 5.5. Campos de bits 5.6. Listas enumeradas 5.7. Sinónimos de tipos de datos (typedef) 5.8. Laboratorio de lenguaje C 5.8.1. Enunciado 5.8.2. Solución al laboratorio 5.8 5.9. Laboratorio de lenguaje C 5.9.1. Enunciado 5.9.2. Solución al laboratorio 5.9 5.10. Laboratorio de lenguaje C 5.10.1. Enunciado 5.10.2. Solución al laboratorio 5.10 6. Control de flujo de un programa 6.1. Introducción 6.2. Introducción a la programación estructurada 6.3. El control de flujo de un programa 6.4. Ejecución condicionada de una sentencia:if else 6.5. Control de flujo en bloques alternativos 6.5.1. La estructura if else 6.5.2. Estructura switch case 6.6. Laboratorio de lenguaje C 6.6.1. Enunciado 6.6.2. Solución al laboratorio 6.6 7. Estructuras de bloques repetitivos 7.1. Introducción 7.2. Introducción a los bloques repetitivos 7.3. Bloques repetitivos con contador; la estructura for 7.3.1. La sentencia continue 7.4. Bloques repetitivos condicionados con la evaluación de la condición al final del bloque; la estructura do while 7.5. Bloques repetitivos condicionados con la evaluación de la condición al inicio del bloque: la estructura while 7.6. Laboratorio de Lenguaje C 7.6.1. Enunciado 7.6.2. Solución al laboratorio 7.6 7.7. Laboratorio de Lenguaje C 7.7.1. Enunciado 7.7.2. Solución al laboratorio 7.7 7.8. Laboratorio de Lenguaje C 7.8.1. Enunciado 7.8.2. Solución al laboratorio 7.8 8. Punteros 8.1. Introducción 8.2. Concepto de puntero 8.3. Aritmética de punteros 8.3.1. Puntero a una cadena de caracteres 8.3.2. Puntero a un array de enteros 8.4. Punteros a estructuras 8.5. Puntero a una función 8.6. Puntero de un puntero 9. Las funciones 9.1. Introducción 9.2. Introducción al uso de funciones 9.2.1. Ventajas de la utilización de funciones 9.3. Paso de argumentos a las funciones 9.3.1. Paso de argumentos por valor 9.3.2. Paso de argumentos por dirección 9.3.3. Blindaje de punteros en llamadas a funciones 9.4. Programación estructurada con funciones 9.5. Laboratorio de lenguaje C 9.5.1. Enunciado 9.5.2. Solución al laboratorio 9.5 10. Envío de textos a la consola del sistema 10.1. Introducción 10.2. Escritura de textos en la pantalla 10.2.1. La escritura de textos en la pantalla; la función printf 10.2.2. La escritura de textos en la pantalla; la función wprintf 10.3. La escritura de caracteres en la pantalla; la función putc y putwc 10.4. Laboratorio de lenguaje C 10.4.1. Enunciado 11. Entrada de datos a través del teclado 11.1. Introducción 11.2. Lectura de respuestas desde el teclado 11.3. La familia de funciones scanf 11.4. Lectura de cadenas de caracteres en la consola; la función gets 11.5. Lectura de un carácter en la consola; la función getchar 11.6. Entrada de datos a través de los argumentos de ejecución del programa 11.7. Laboratorio de lenguaje C 11.7.1. Enunciado 11.7.2. Solución al laboratorio 11.7 12. Gestión de caracteres y cadenas 12.1. Introducción 12.2. Funciones que permiten investigar la naturaleza de un carácter 12.3. Funciones de gestión de cadenas de caracteres 12.4. Laboratorio de lenguaje C 12.4.1. Enunciado 12.4.2. Solución al laboratorio 12.4 13. Gestión de bloques de memoria 13.1. Introducción 13.2. Introducción a la gestión de memoria 13.3. Reserva de memoria con la función malloc 13.4. Reserva de memoria con la función calloc 13.5. Ampliación de memoria con la función realloc 13.6. Funciones que permiten copiar, rellenar e investigar bloques de memoria 13.6.1. Funciones que copian bloques de memoria; memcpy y memmove 13.6.2. Función de búsqueda de un carácter;memchr 13.6.3. Función de relleno con un carácter; memset 13.7. Laboratorio de lenguaje C 13.7.1. Enunciado 13.7.2. Solución al laboratorio 13.7 14. Funciones matemáticas y de conversión de textos a valores numéricos 14.1. Introducción 14.2. Funciones matemáticas 14.2.1. Las funciones de redondeo; ceil y floor 14.2.2. Valor absoluto de un número 14.2.3. Descomposición de un número real en parte entera y parte decimal 14.2.4. Raíz cuadrada de un número real 14.2.5. División entre enteros 14.2.6. Funciones trigonométricas 14.2.7. Logaritmos 14.2.8. Descomposición de un número real en mantisa y exponente 14.3. Funciones que obtienen el valor numérico de una cadena de dígitos 15. Tiempos, fechas y números aleatorios 15.1. Introducción 15.2. Funciones de gestión de tiempos y fechas 15.2.1. Fecha y hora del sistema 15.2.2. Fecha y hora UTC 15.2.3. Fecha y hora local 15.2.4. Construcción de una fecha y hora 15.2.5. Medición del tiempo transcurrido en un programa 15.2.6. Diferencia entre dos datos de fecha y hora 15.3. Números aleatorios 16. Ficheros de texto 16.1. Introducción 16.2. Introducción al uso de ficheros 16.3. Técnicas para el manejo de ficheros 16.4. Asignación de un canal a un fichero 16.5. Escritura de datos en un fichero 16.6. Lectura de datos en un fichero de texto 16.7. Escritura de ficheros con formato 16.8. Laboratorio de lenguaje C 16.8.1. Enunciado 16.8.2. Solución al laboratorio 16.8 16.9. Laboratorio de lenguaje C 16.9.1. Enunciado 16.9.2. Solución al laboratorio 16.9 17. Ficheros de acceso directo 17.1. Introducción 17.2. Ficheros de acceso directo 17.3. Control de la posición del cursor en un fichero 17.4. Ficheros de acceso directo con estructuras de registros 18. Recursividad y métodos de ordenación 18.1. Introducción 18.2. Funciones recursivas 18.3. Métodos de ordenación 18.3.1. Ordenación de un array; función qsort 18.4. Métodos de ordenación implementados por el programador 18.4.1. Método de la burbuja 18.4.2. Método de la concha 18.4.3. Método de la inserción 18.4.4. Método QuickSort 18.4.5. Eficacia de los métodos de ordenación 18.5. Laboratorio de lenguaje C 18.5.1. Enunciado 18.5.2. Solución al laboratorio de lenguaje C 18.5 18.6. Laboratorio de lenguaje C 18.6.1. Enunciado 18.6.2. Solución al laboratorio de lenguaje C 18.6 19. Listas estructuradas 19.1. Introducción 19.2. Estructuras dinámicas 19.3. Listas de enlace simple 19.3.1. Operaciones elementales con listas de enlace simple 19.4. Listas de enlace doble 19.5. Árboles binarios 20. Llamadas al sistema operativo 20.1. Introducción 20.2. La función system 20.3. Investigación y cambio de las variables de entorno del sistema operativo 20.4. Creación de un nuevo proceso; función spawn 20.5. Terminación de un proceso; funciones exit y atexit 21. Directrices para el preprocesador 21.1. Introducción 21.2. Directrices para el preprocesador 21.2.1. Directriz #define 21.2.2. Directriz #undef 21.2.3. Compilación condicional 21.2.4. Directrices #ifdef e #ifndef 21.2.5. Directriz #line 21.2.6. Directriz #error 21.2.7. Directriz #pragma 21.3. Laboratorio de lenguaje C 21.3.1. Enunciado 21.3.2. Solución al laboratorio 21.3 Apéndice A. Funciones del lenguaje C incorporadas a la norma ANSI Índice alfabético |
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