23/04/2007
Tapa blanda, 12x21 cms, 320 páginasMateria: Ciencia y tecnología de los ordenadores. Informática. Colección: Guías prácticas (Anaya Multimedia) ISBN: 84-415-1286-8 Autor: Apolonio FreeHand es el programa creativo por excelencia. Rápido, versátil, intuitivo, y sobretodo profesional, es una herramienta de gran utilidad para las personas que trabajan en sectores relacionados con el diseño asistido por ordenador: artes gráficas, publicidad, diseño gráfico, ilustración, maquetación, fotografía digital, diseño Web, y multimedia.A su principal ventaja, la de ser un programa de ilustración vectorial, dotado de precisas herramientas de dibujo, de transformación y de texto, se le unen, en su décima versión, importantes novedades, que ofrecen, por ejemplo, la posibilidad de usar páginas maestras, convirtiéndose así en un eficaz programa de maquetación, o crear documentos interactivos, páginas Web en html y animaciones con el mismo lenguaje de programación de Flash (Action Script). Las animaciones pueden ahora visualizarse directamente en FreeHand, con un nuevo panel Controlador, con el que se puede avanzar, retroceder, ir al primer o al último fotograma, etc. Su nueva interfaz gráfica, similar a las otras aplicaciones Web de Macromedia (Flash, Fireworks, Dreamweaver), potencia la compatibilidad de FreeHand con estos programas.La Guía Práctica de FreeHand 10 ofrece a los usuarios las claves para dominar este magnífico programa, de un modo intuitivo y divertido y con un enfoque eminentemente práctico, partiendo desde cero, adentrándose poco a poco en el corazón de su funcionamiento, hasta llegar a un nivel avanzado, desvelando los secretos de Freehand 10 y profundizando en sus últimas novedades. Es una guía didáctica, clara y concisa, que puede utilizarse también como manual de referencia. ÍNDICE Introducción Cómo usar este libro 1. Conocer el entorno 1.1. Instalar el programa1.2. Bienvenido a FreeHand 101.3. La ventana del documento1.3.1. La página y el área de trabajo1.3.2. Barra de menús y barras de herramientas1.3.3. El panel Herramientas1.3.4. Inspectores y paneles1.4. Modificar el entorno de trabajo1.5. Atajos de tecla 2. Primeros pasos 2.1. Crear un documento nuevo2.2. Unidad de medida2.3. El Inspector de documento2.3.1. Modificar los atributos de página2.3.2. Operaciones con múltiples páginas2.4. Moverse de una página a otra2.5. Utilización de las herramientas2.6. La herramienta Página2.7. Ampliar y reducir la vista del documento2.8. Reglas, guías y cuadrículas2.9. Seleccionar2.10. Mover, deformar y borrar objetos2.11. Copiar, cortar y pegar2.12. Deshacer, guardar, cerrar y salir 3. Herramientas de dibujo 3.1. Rectángulo3.2. Elipse3.3. Línea3.4. Polígono3.5. Lápiz3.6. Espiral3.7. Curva Bézier3.8. Pluma 4. Color, rellenos y trazos 4.1. Mezclador de colores4.2. Muestras4.3. Matices4.4. Aplicar color4.5. Comandos Xtras para colores4.6. El Inspector de relleno4.7. El Inspector de trazo 5. Puntos y trazados 5.1. Seleccionar puntos5.2. Tipos de puntos5.3. Manipulación de puntos5.4. Nuevas funciones de la Pluma5.5. Manipulación de trazados5.6. La herramienta Cuchilla5.7. Trazados de recorte5.8. Operaciones Xtras5.9. La herramienta Estilo libre 6. Texto 6.1.Recuadros de texto6.1.1. Tipos de recuadros de texto6.1.2. Cambiar el tamaño de las cajas de texto6.2. Seleccionar el texto6.3. Especificaciones tipográficas6.3.1. Carácter6.3.2. Párrafo6.3.3. Espaciado de texto6.3.4. Columnas y filas6.3.5. Ajuste de columnas6.4. Editar texto6.5. Reglas de texto6.6. Selectores de texto6.7. Unir texto a trazado6.8. Fluir dentro del trazado6.9. Rodear un gráfico con texto6.10. Vincular bloques de texto6.11. Texto en color6.12. Convertir un texto en trazado 7. Mover y transformar 7.1. Cuadrícula de perspectiva7.2. Barra de información7.3. Mover7.4. Escalar7.5. Girar7.6. Inclinar7.7. Reflejar7.8. Los selectores de transformación7.9. Clonar y duplicar7.10. Envoltura 8. Herramientas Xtras 8.1. Rotación 3D8.2. Lente Ojo de Pez8.3. Surtidor de gráficos8.4. Difuminar8.5. Sombreado8.6. Rugosidad8.7. Curvar8.8. Arco8.9. Reflejar8.10. Gráfico 9. Organización de la ilustración 9.1. Disposición de los elementos9.2. Capas9.3. Alinear9.4. Estilos9.5. Cambiar atributos9.6. Biblioteca y símbolos9.7. Páginas maestras9.8. Plantillas 10. Animación, páginas Web y PDF 10.1. Animaciones10.2. Navegación y Páginas web10.3. Exportar gráficos para la Web10.4. Crear un archivo PDF 11. Importar, exportar e imprimir 11.1. Importar archivos de otros programas11.1.1. Importar archivos11.1.2. Modificar la imagen importada11.1.3. Imágenes vinculadas e incrustadas11.2. Rasterizar imágenes de mapas de bits11.3. Exportar imágenes11.4. Imprimir11.5. Correo electrónico 12. Personalización del entorno 12.1. Preferencias12.2. Personalizar12.3. Métodos abreviados12.4. Crear una plantilla por defecto Apéndice A. Entorno FreeHand Apéndice B. Atajos de teclas B.1. Atajos de teclas en WindowsB.2. Atajos de teclas en Macintosh Apéndice C. Rellenos y trazos Postscript y Patrón Apéndice D. Sitios Web D.1. Página oficial de MacromediaD.2. TutorialesD.3. Herramientas XtrasD.4. Otros recursos Índice alfabético |
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