23/04/2007
Tapa blanda, 12x21 cms, 352 páginasMateria: Ciencia y tecnología de los ordenadores. Informática. Colección: Guía práctica USA ISBN: 84-415-1290-6 Autor: Charte Ojeda Visual Basic .NET es uno de los lenguajes desarrollados por Microsoft para la plataforma .NET, la primera actualización de Visual Basic desde la versión 6. Los cambios y novedades que experimenta le convierten en un lenguaje de primer nivel, orientado a objetos y con prácticamente las mismas posibilidades que cualquier otro lenguaje actual.Este libro le guiará en sus primeros pasos con Visual Basic.NET, permitiéndole familiarizarse con el entorno de desarrollo y los diseñadores de formularios Windows y Web. También conocerá las novedades más interesantes aportadas al lenguaje, aprendiendo a definir clases de objetos, implementar interfaces, utilizar la herencia, definir propiedades y eventos, etc.A partir de ahí aprenderá a diseñar aplicaciones Windows usando formularios, GDI+ y los mecanismos disponibles para la publicación de datos. También podrá desarrollar aplicaciones y servicios Web, con ASP .NET, crear sus propios componentes parar esas aplicaciones y acceder a bases de datos mediante ADO.NET.La guía está basada en la beta 2 de Visual Studio.NET en castellano, una versión preliminar con cualidades muy cercanas a lo que será el producto definitivo. ÍNDICE Agradecimientos Introducción 10 años de Visual BasicUn entorno totalmente integradoPosibilidades de Visual Basic. NETObjetivos de este libro Cómo usar este libro Estructura de la guíaUso de los ejemplosConvenciones tipográficas 1. Instalación 1.1. Introducción1.2. Ediciones de Visual Studio .NET1.3. Configuración óptima1.4. Proceso de instalación1.5. Instalación de la plataforma Microsoft .NET 2. Toma de contacto 2.1. Introducción2.2. Primera puesta en marcha2.2.1. La página de inicio2.2.2. Configuración de inicio2.3. Inicio de un nuevo proyecto2.3.1. Edición de propiedades2.3.2. Inserción de componentes2.3.3. Respuesta a eventos2.3.4. Ejecución del proyecto2.4. Una aplicación Web2.4.1. El diseñador de formularios Web2.4.2. Edición del código2.4.3. Ejecución del proyecto2.5. Resumen 3. Familiarizándonos con el entorno 3.1. Introducción3.2. Proyectos y elementos de una solución3.2.1. Objetos de un módulo3.2.2. El Examinador de objetos3.3. Asistentes diversos3.4. Diseñadores y editores3.4.1. Diseñadores de formularios3.4.2. Edición de propiedades3.4.3. Herramientas disponibles3.4.4. Otros diseñadores3.4.5. Edición de código3.5. Otros elementos útiles3.5.1. El Explorador de servidores3.5.2. La lista de tareas3.5.3. La ventana de comandos3.6. Uso de la ayuda3.7. Personalización del entorno3.7.1. Disposición y comportamiento de las ventanas3.7.2. Opciones de entorno3.8. Resumen 4. Conceptos .NET 4.1. Introducción4.2. Esquema general4.3. Estructura de una aplicación .NET4.3.1. Ensamblados y manifiestos4.3.2. Ensamblados y dominios de aplicación4.3.3. Ensamblados privados y compartidos4.4. Ejecución del código4.4.1. Código intermedio4.4.2. El sistema común de tipos4.4.3. Ejecución supervisada4.4.4. Los compiladores JIT4.5. Información de tipos4.6. Servicios .NET4.7. Resumen 5. Novedades en el lenguaje 5.1. Introducción5.2. Cambios y compatibilidad5.2.1. Tipos de datos5.2.2. Arreglos o matrices5.2.3. Estructuras de datos5.2.4. Otros cambios al lenguaje5.3. Ámbitos con nombre5.3.1. Definición de ámbitos con nombre5.3.2. Referencias a un ámbito con nombre5.3.3. Conflictos entre ámbitos con nombre5.4. Clases5.4.1. Construcción y destrucción de objetos5.4.2. Constructores de clase5.4.3. Clases anidadas5.4.4. Campos de datos5.4.5. Visibilidad5.4.6. Métodos5.4.7. Propiedades5.4.8. Delegados y eventos5.4.9. Otros miembros de una clase5.5. Interfaces5.5.1. Definir una interfaz5.5.2. Implementar una interfaz5.6. Control estructurado de excepciones5.7. Resumen 6. Formularios Windows 6.1. Introducción6.2. Desarrollo de una aplicación simple6.2.1. Diseño del formulario6.2.2. Implementación de funcionalidad6.2.3. Análisis del código6.2.4. En la práctica6.3. Detalles sobre la aplicación6.3.1. Puesta en marcha6.3.2. Información del entorno6.3.3. Otros aspectos interesantes6.4. Trabajo con ventanas6.4.1. Preparación de una ventana marco MDI6.4.2. Asociación de un menú de opciones6.4.3. Diseño de la ventana hija MDI6.4.4. Uniendo las piezas6.5. Uso de controles6.6. Resumen 7. Gráficos con GDI+ 7.1. Introducción7.2. Estructura de GDI+7.2.1. Elementos de propósito general7.2.2. Gráficos vectoriales y 2D7.2.3. Trabajo con imágenes7.2.4. Texto e impresión7.3. Dibujo en formularios Windows7.3.1. El evento de dibujo7.3.2. Preparación de un pincel7.3.3. Dibujo de entidades simples7.3.4. Relleno de figuras7.3.5. Inserción de texto7.4. Lápices y brochas7.4.1. Tipos de brochas7.4.2. Atributos de un lápiz7.5. Trabajo con imágenes7.5.1. Recuperación de una imagen7.5.2. Información y manipulación7.5.3. Visualización de las imágenes7.6. Caminos y regiones7.6.1. Creación de un camino7.6.2. Transformaciones7.6.3. Creación de una región7.7. Resumen 8. Publicación de información 8.1. Introducción8.2. Bases del proceso de impresión8.2.1. Documento de impresión8.2.2. Superficie de impresión8.2.3. Composición del documento8.3. Configuración de impresión8.3.1. Selección del dispositivo destino8.3.2. Diseño de página8.4. Visualización preliminar8.5. Informes con Crystal Report .NET8.5.1. Creación del informe8.5.2. Elementos de diseño8.5.3. Explotación del informe8.6. Resumen 9. Formularios para la Web 9.1. Introducción9.2. La evolución de ASP9.2.1. Guiones en cualquier lenguaje9.2.2. Mejora de rendimiento9.2.3. Separación de diseño y lógica9.2.4. Enlace entre página y código9.3. Componentes de servidor9.3.1. Uso de componentes de servidor9.3.2. Examen del código HTML en el servidor9.3.3. Examen del código en el cliente9.3.4. Componentes de validación9.4. Creación de controles Web9.4.1. Creación de un pagelet9.4.2. Uso de un pagelet9.5. Módulos de configuración9.5.1. Edición del archivo web.config9.5.2. Almacenamiento de datos de aplicación9.5.3. Recuperando información de configuración9.6. Resumen 10. Componentes .NET 10.1. Introducción10.2. Conceptos y terminología10.3. Componentes simples10.3.1. Un componente convertidor10.3.2. Uso desde una página ASP .NET10.3.3. Compilación del componente10.3.4. Instalación en el Cuadro de herramientas10.4. Conversión en forma de control10.4.1. Controles Windows10.4.2. Controles Web10.5. Controles compuestos10.5.1. Un formulario prefabricado10.6. Mejorando el comportamiento de diseño10.6.1. Declaración de atributos10.6.2. Editores, convertidores y otros10.7. Resumen 11. Servicios Web 11.1. Introducción11.2. ¿Qué es un servicio Web?11.2.1. Servicios y aplicaciones11.2.2. Universalidad de un servicio11.2.3. Protocolos y lenguajes11.3. Creación de un servicio Web11.3.1. Anatomía de un servicio Web11.3.2. El servicio horario11.3.3. El módulo asmx11.3.4. Módulo de descripción del servicio11.4. Consumo de un servicio Web11.4.1. Referencias externas11.4.2. ¿Dónde esta el proxy?11.4.3. Uso del servicio Web desde el consumidor11.5. Resumen 12. Acceso a datos con ADO .NET 12.1. Introducción12.2. Modelo de objetos ADO .NET12.2.1. Estructura de un objeto DataSet12.2.2. Creación de un DataSet a partir de una tabla12.2.3. Recuperamos la estructura de un DataSet12.2.4. Control de la conexión12.2.5. Acceso a los datos12.2.6. Actualización de los datos12.3. Enlace de datos e interfaz12.3.1. Enlace en aplicaciones Web12.3.2. Enlace en aplicaciones Windows12.3.3. La colección DataBindings12.4. Asistentes y diseñadores de Visual Basic .NET12.4.1. Creación automática de objetos12.4.2. El asistente para formularios de datos12.5. Resumen A. Recursos en la red A.1. IntroducciónA.2. Lugares en nuestro idiomaA.3. Lugares en inglésA.4. Foros de conversaciónA.5. Búsqueda de recursos Índice alfabético |
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