23/04/2007
Tapa blanda, 18x23 cms, 464 páginasMateria: Software. Equipo lógico, componentes lógicos, programas. Colección: Manuales avanzados ISBN: 84-415-1745-2 Autor: Milton Chanes AutoCAD 2005 incorpora nuevas e interesantes propiedades orientadas a la creación de modelos 3D y la interacción con otros programas para lograr presentaciones profesionales. Además, su versatilidad, capacidad de personalización e incluso la posibilidad de creación de programas propios no hacen sino reforzar la contrastada eficacia de esta herramienta de dibujo y diseño.Esta obra recoge las innumerables y mejoradas posibilidades que ofrece esta importante aplicación de diseño asistido; El Manual Avanzado de AutoCAD 2005 constituye en definitiva el mejor instrumento para profundizar en el innovador aspecto tridimensional de la aplicación, así como para revisar algunos conceptos generales y asimilar las novedosas herramientas y funciones que convierten a esta versión en un referente esencial para la profesión técnica.Incluye CD-ROM con los numerosos ejemplos desarrollados a lo largo del libro, así como versiones de evaluación de diversas aplicaciones que le serán de gran utilidad. ÍNDICE Cómo usar este libro¿A quién va destinado?¿Cómo se ha escrito?Estructura del libroConvenios que emplea este libro IntroducciónEl CAD ha revolucionado el dibujo técnicoAplicaciones de terceros para AutoCADCaracterísticas generales de AutoCAD 2005 0. Conocimientos básicos del trabajo con AutoCADEvolución de AutoCADEntorno de AutoCAD 2005Bandeja de la barra de estadoIntroducción de comandosDesignación de objetos 1. Herramientas de trabajoHerramientas nuevas y mejoradasPaleta de propiedadesMenú contextualPaleta de herramientasMenús contextualesMenú contextual desde la barra de títuloMenú contextual desde una herramientaMenú contextual desde una zona neutralMenú contextual desde una ficha inactivaMenú contextual desde la ficha actualImportar / Exportar Paleta de herramientasInserción de bloques y sombreados desde las paletasde herramientasPropiedades de herramientasLínea de comandosDesignCenterDesignCenter OnlineNuevas posibilidades de color y presentaciónRelleno de gradienteCompatibilidad con color verdadero y libros de coloresImpresión en modo sombreadoNuevos cuadros de impresiónPrestacionesDibujos comprimidos, más velocidadVistas en miniaturas 2. Novedades de AutoCAD 2005Herramientas Express de AutoCADNuevas y mejoradas herramientas de dibujoIgualar propiedadesParámetros de propiedadesNube de revisiónRehacer y DeshacerCreación rápida de archivosLimpiar pantallaCerrar dibujoOrden de visualizaciónEmpalme y ChaflánCopiarVista preliminar de sombreadoEditar polilíneaTexto múltipleSeguridad en los dibujosCuadro Opciones de seguridadFicha ContraseñaFicha Firma digitalConjuntos de planosIntroducciónAsistente para crear un conjunto de planosVer y modificar un conjunto de planos 3. Autodesk DWF ViewerColaboración entre usuariosDesign Web Format (DWF)Publicación de proyectosComando PublicaComandos -Publica / +PublicaPublicaciónArchivos de registroVisualización de proyectos electrónicosAutodesk DWF ViewerNovedades respecto a las versiones anterioresIniciar una sesión de Autodesk DWF ViewerBuscar actualizacionesInterfaz de usuarioVarias hojasImpresión y trazado 4. PersonalizaciónIntroducciónAcceso directo al programaBarras de herramientasActivar barras de herramientasNuevas barras de herramientasLos iconosEliminar iconosAgregar iconosDesplazar iconosColores en el área gráficaMenú contextual desde el botón derecho del ratónSistemas de puntasEspacio PapelPerfil de usuarioGuardar un perfil de usuarioDefinir actualExportar / Importar perfil de usuario 5. PlantillaIntroducciónPreparativos para la creación de una plantillaEstilos de líneasCapasEstilos de TextoEstilos de CotasLíneas y FlechasTextoAjustarUnidades principalesUnidades alternativasToleranciasEstilos de cotas para diferentes escalasOtras escalasCómo crear la Plantilla 6. Visualización en 3DIntroducciónEl espacio bidimensionalSCP UniversalCoordenadas AbsolutasEjemploCoordenadas RelativasEjemploCoordenadas relativas con sólo mover el ratónSCP OrigenSCP 3 puntosPlantaGuardar posiciones del SCPEl espacio tridimensionalUbicar el SCP en un plano del espacio 3DGuardar la posición del SCPDefinir una nueva posición para el SCPRecuperar una posición del SCP previamente guardadoBarra de herramientas VistaVistas personalizadas 7. ComandosIntroducciónBarra de herramientas SólidosFormas Sólidas BásicasPrisma RectangularEsferaCilindroConoCuñaToroideExtrusiónRevoluciónCorteSecciónInterferenciaBarra de herramientas Editar SólidosOperaciones booleanasUniónDiferenciaIntersecciónEdición de sólidosEdición en CarasExtruir CarasDesplazar CarasDesfasar Caras (Equidistancia de Caras)Borrar Caras (Suprimir Caras)Girar CarasInclinar CarasCopiar CarasColorear CarasAristasCopiar AristasColorear AristasOperaciones generalesEstampar (Señal)LimpiarSepararFundaComprobarBarra de herramientas SombreadoEstructura Alámbrica 2DEstructura Alámbrica 3DLíneas ocultasSombreado PlanoSombreado GouraudSombreado Plano; Aristas VistasSombreado Gouraud; Aristas VistasBarra de herramientas VistaBarra de herramientas Órbita 3D 8. Práctica 1IntroducciónObjetivo de la prácticaMuros y vanosContorno exterior del muroRectángulo para generar el contorno exteriorLos vanosRectángulo para indicar la posición de la puertaRectángulo para indicar la posición de una ventanaCambio del punto de miraVista IsométricaExtruirExtruir el muroActivar barras de herramientasCambiar a vista con sombreadoOperaciones booleanasCrear sólidos para generar los vanosExtruir el rectángulo que corresponde a la puertaExtruir el rectángulo que corresponde a la ventanaCopiar sólidos que corresponden a las ventanasSimetría por un eje paralelo al eje XSimetría a 45ºRealizar una copiaDesplazamiento de los sólidosNueva operación booleanaSueloExtruir los tres rectángulosOperación booleana UniónCubiertaProcedimientoInsertar carpinterías 9. Práctica 2IntroducciónObjetivo de la prácticaMuros en el edificioCrear muros de la nave principalRectángulo para generar el contorno exteriorCreación de muros lateralesRectángulo comprendido entre los puntos 1 y 2Rectángulo comprendido entre los puntos 3 y 4Extrusión de la nave centralCambio de visualizaciónInsertar base para realizar huecosExtrusión de las polilíneasCreación del suelo interiorCreación de los muros laterales y huecosRealizar un corte en los sólidosCambiar la capa de la zona inferior de los murosMuro superior y cubiertaMuro superiorInsertar base para realizar huecosInsertar carpinterías y la cubiertaLa cubierta a cuatro aguas 10. Práctica 3IntroducciónObjetivo de la prácticaModificar los muros vecinosCambio de capaMuro del edificioInsertar carpinterías y accesoriosGuardar archivoReferencias ExternasInsertar RefXSimetría de la RefXGuardar archivoContinuar el modelado del edificioCambiar de un archivo a otroActualizar el archivo que contiene las Referencias externasActualizar RefXCrear vistas en perspectivas 11. Práctica 4Objetivo de la prácticaCrear la chimenea - bibliotecaCreación de huecosSuelo de la chimeneaInsertar frente del hogarBaldas en la bibliotecaBaldas superioresInsertar LibrosEscalera y barandillaBase de escaleraHuellasBarandillasSuelo y murosEl muroCrear huecos en los murosCrear perspectivaInsertar carpinterías, equipamiento y cubierta 12. Representación fotorrealísticaIntroducciónFlujo de trabajoDeterminar el nivel de detalleControl de la presentación de círculos, arcos y elipsesControl de la visualización de sólidos curvosRenderTipos de renderizadoEscenasProcedimiento de modelizadoPreferencias de modelizadoOpciones de modelizadoMás opcionesCuadro de diálogo Opciones de RenderCuadro de diálogo Opciones de trazado de rayos fotográficoAntialias: Técnica Anti-aliasing para mejorar la calidadde imagenProfundidad del haz del rayoCuadro de diálogo Opciones de modelizado fotorrealísticoDestino 13. MaterialesBiblioteca de materialesProcedimiento para agregar materiales a la escenaGuardar materiales de la escenaExportarAplicación de materialesProcedimiento para agregar materiales a la escenaAplicar materiales Por capaAplicar materiales Desde ACICrear nuevos materialesModificar materiales existentesNombre del materialAtributosSistema de colorTonalidad, Luminosidad y SaturaciónMuestra de colorIntegrar mapa de bitsAjustarNuevoMapeado 14. IluminaciónIntroducciónTipos de lucesOpciones del cuadro de diálogo LucesLuz puntualLuz distanteLuz foco 15. Efectos de entorno yobjetos paisajísticosFondoOpciones del cuadro de diálogo FondoPrácticaNieblaOpciones del cuadro de diálogo Indicar niebla / profundidadBiblioteca de objetos paisajísticosOpciones del cuadro de diálogo Biblioteca de objetos paisajísticosNuevo objeto paisajísticoEditar objeto paisajístico 16. Práctica 5IntroducciónObjetivo de la prácticaPresentación del ejercicioMaterialesAgregar materiales al dibujoAsignar materiales a las capas del dibujoIluminaciónEl solMapeado 17. Variablesde sistemaIntroducciónTerminologíaVariables de sistema - AAutoCAD Design CenterADCSTATEAtributosAFLAGSATTMODEÁngulosANGBASEANGDIRAUPRECAyuda rápidaASSISTSTATEAlargarPROJMODEVariables de sistema - BBloquesATTDIAATTREQEXPLMODEBrújula 3DCOMPASSBarras de herramientasTBCUSTOMIZEBocetoSKETCHINCSKPOLYVariables de sistema - CCursorCURSORSIZECuadro de diálogoFILEDIADIASTATSTARTUPCírculoCapasCLAYERMAXSORTCoordenadasCOORDSConjunto de planosSSFOUNDSSLOCATESSMAUTOOPENSSMSTATEVariables de sistema - CHChaflánCHAMFERACHAMFERBCHAMFERCCHAMFERDCHAMMODETRIMMODEVariables de sistema - EEstado de escrituraWRITESTATEmpalmeFILLETRADTRIMMODEEquidistanciaOFFSETDISTOFFSETGAPTYPEVariables de sistema - FFecha y horaCDATEVariables de sistema - GGuardadoSAVETIMEVariables de sistema - IIluminaciónSHADEDIFVariables de sistema - MMarcas auxiliaresBLIPMODEVariables de sistema - NNombre y títuloDWGNAMEDWGPREFIXDWGTITLEDNotificacionesTRAYICONSTRAYNOTIFYTRAYTIMEOUTNotificación a AutodeskREPORTERRORVariables de sistema - OObjetos en generalDELOBJVariables de sistema - PPlano delimitadorFRONTZBACKZPinzamiento y selecciónGRIPBLOCKGRIPCOLORGRIPHOTGRIPHOVERGRIPOBJLIMITGRIPSGRIPSIZEGRIPTIPSPerfil de usuarioCPROFILEPaleta de herramientasTPSTATEPALETTEOPAQUEPolilínea y SplineSPLINESEGSSPLINETYPESURFTYPEPEDITACCEPTPLINETYPEPolígonoPOLYSIDESVariables de sistema - RRatónMBUTTONPANReferencia externaXNOTIFYTIMEXCLIPFRAMEXEDITXFADECTLXLOADCTLXLOADPATHXREFCTLXREFNOTIFYXREFTYPEREFEDITNAMEReferencia a objetos: AutoSnapAPBOXAUTOSNAPRelleno de SombreadoFILLMODERelleno de gradienteGFANGGFCLR1GFCLR2GFCLRLUMGFCLRSTATEGFNAMEGFSHIFTRecorta y AlargaEDGEMODERegeneraciónREGENMODERecortarPROJMODEVariables de sistema - SSelecciónPICKADDPICKAUTOPICKFIRSTPICKSTYLESCPWORLDUCSWORLDVIEWUCSAXISANGUCSBASEUCSFOLLOWUCSICONUCSNAMEUCSORGUCSORTHOUCSVIEWUCSVPUCSXDIRUCSYDIRSombreadoSHADEDGEVariables de sistema - TTipologías de letrasFONTALTFONTMAPTEXTEVALTextoTEXTFILLTEXTQLTYTEXTSIZETEXTSTYLETSPACEFACTSPACETYPETSTACKALIGNTSTACKSIZEQTEXTMODEMIRRTEXTVariables de sistema - UUnidadesAUNITSUNITMODEMEASUREINITMEASUREMENTVariables de sistema - VVisualización en Objetos 3DFACETRESFACETRATIODISPSILHSURFTAB1SURFTAB2Variables de sistema - ZZoomZOOMFACTOREXTMAXEXTMIN 18. Penguin: Conceptos básicosIntroducciónRenderizar con PenguinProcedimiento rápido de renderizadoOpciones de PenguinEstilosAspecto de los diferentes estilos de renderizadoCaricaturaGeneralAristasSombrearBocetoForma de líneasColor de líneaRelleno 19. AccurenderIntroducciónPrimeros pasosEjecutar AccurenderCargar el modeloCambio de vistaMaterialesAsignar materialesConfiguración de materiales asignadosGuardar o cargar una configuración de materiales asignadosIluminaciónAsignar iluminaciónEntornoNubesPlano de sueloRenderVegetaciónRenderRender con RadiosityRadiosityRenderGuardar la imagen renderizadaDesplazamiento del observador en la escenaPanorama interactivo Apéndice del CD-ROMIntroducciónOrganización de carpetasEjerciciosGaleríaInfoDemosValor agregado Índice alfabético |
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