24/04/2007
Tapa blanda, 12x21 cms, 400 páginasMateria: Ciencia y tecnología de los ordenadores. Informática. Colección: Guías prácticas (Anaya Multimedia) ISBN: 84-415-1672-3 Autor: Nicolas Sanchez-Biezma Vivimos en un mundo multimedia. Las imágenes, estáticas o dinámicas, el sonido, la música y los textos, se conjugan en su carrera por estimular nuestros sentidos. En este contexto llega al mercado After Effects 6, con el objetivo de combinar estos ingredientes y crear sorprendentes efectos especiales para cine, vídeo, Internet, presentaciones, CD-ROM o DVD.El programa está dotado de nuevas herramientas como las que permiten distorsionar una composición donde desee y corregir controles de máscara; novedosos efectos como el texto animado y las herramientas de warp/distort, consolidan su potencia.Esta nueva guía pretende ser una referencia útil donde se revelan las características más sobresalientes de la aplicación. Ofrece un sinfín de recomendaciones creativas para enriquecer sus proyectos. ÍNDICE Introducción Cómo usar este libro 1. Instalación1.1. Contenido del CD-ROM1.2. Requisitos del sistema1.3. Instalación de After Effects 2. Cómo se trabaja en After Effects2.1. Proyectos y secuencias2.2. Composiciones2.3. Modificar propiedades y efectos de las capas a lo largo del tiempo2.4. Crear animaciones2.5. Previsualización e interpretación de los proyectos 3. Área de trabajo3.1. Ventanas3.1.1. Cómo organizar las ventanas3.1.2. Vistas múltiples3.1.3. Controles y utilidades comunes a las ventanas de composición, capa y metraje3.1.4. Ventana de Metraje (Footage window)3.1.5. Imprimir ventanas3.2. Paletas3.2.1. Paleta de herramientas (Tools)3.2.2. Paleta Info (Info palette)3.2.3. Paleta de Controles de tiempo (Time controls palette)3.2.4. Paleta de Audio (Audio palette)3.2.5. Paleta de Alineación y Distribución (Align palette)3.2.6. Paleta Bosquejo de Movimiento (Motion sketch)3.2.7. Otras paletas3.3. Menú contextual y ayuda 4. Antes de empezar a trabajar4.1. Ajustar preferencias4.1.1. Cuadro de diálogo de preferencias4.1.2. Preferencias de Caché4.2. Planear un proyecto4.2.1. Cine4.2.2. Vídeo4.2.3. CD-ROM4.2.4. Gif animado4.2.5. Vídeo para Internet e intranet4.2.6. Flash4.3. El tiempo en After Effects4.3.1. Tres modos distintos de medir el tiempo4.3.2. Velocidad de fotogramas4.3.3. Código de tiempo drop-frame para vídeo NTSC4.4. Corregir errores 5. Comenzar a trabajar en un proyecto5.1. Características de la ventana Proyecto5.1.1. Personalizar la ventana Proyecto5.1.2. Clasificar los elementos del proyecto en carpetas5.1.3. Eliminar elementos de la ventana Proyecto5.2. Importar archivos de metraje a un proyecto5.2.1. Importar un archivo5.2.2. Importar varios archivos a un tiempo5.3. Importar imágenes bitmap estáticas5.3.1. Modificar la duración de las imágenes estáticas5.3.2. Importar imágenes con canales alfa5.3.3. Importar imágenes desde Photoshop5.4. Importar imágenes vectoriales estáticas5.4.1. Importar archivos de Adobe Illustrator con capas5.4.2. Importar trazados de Adobe Illustrator como trazados de After Effects5.5. Importar una secuencia de imágenes fijas5.6. Importar un archivo de sonido5.7. Importar proyectos de Adobe Premiere5.8. Importar otros proyectos de After Effects5.9. Importar archivos Cineon y DPX5.10. Importar imágenes de vídeo5.10.1. Velocidad de emisión de fotogramas5.10.2. Vídeo entrelazado y no entrelazado5.10.3. Conversión 3:2 pulldown y 24pa pulldown5.10.4. Proporción de píxel y de fotograma del metraje5.11. Importar imágenes 3D5.12. Características y edición del metraje5.12.1. Editar metraje en un editor externo5.12.2. Parámetros del metraje 6. Trabajando con las composiciones6.1. Ventana Composición6.1.1. Modificar la posición de los objetos de metraje desde la ventana Composición6.1.2. Modificar las dimensiones de los objetos de metraje desde la ventana Composición6.1.3. Modificar el ángulo de los objetos de metraje desde la ventana Composición6.1.4. Modificar el color de fondo de una composición6.2. Crear composiciones dentro de un proyecto6.3. Propiedades de la composición6.3.1. Propiedades Básicas6.3.2. Propiedades avanzadas6.4. Añadir elementos de metraje a una composición6.4.1. Localizar elementos de metraje en las composiciones6.5. Ventana de Línea de Tiempo6.5.1. Columna audio/vídeo6.5.2. Columna de capas6.5.3. Columna de conmutadores de capa o modos6.5.4. Columna gráfico de tiempo6.5.5. Columnas opcionales6.6. Reemplazar y sustituir metraje6.6.1. Reemplazar archivos de metraje6.6.2. Utilizar Representantes de un archivo6.6.3. Utilizar suplentes de un archivo desaparecido o de un archivo inexistente 7. Trabajando con capas7.1. Capas en la ventana Línea de Tiempo7.1.1. Etiquetas de color7.1.2. Reorganizar el orden de las capas7.1.3. Cambiar el nombre de una capa7.2. Tipos de capa7.2.1. Capas de texto7.2.2. Capas de ajuste7.2.3. Capa sólida7.2.4. Capa 3D7.2.5. Capa vacía7.3. Operaciones con capas7.3.1. Duplicar o copiar una capa7.3.2. Alinear y distribuir capas7.3.3. Emparentar capas7.3.4. Recortar la duración de una capa y situarla en el tiempo7.3.5. Alargar una capa en el tiempo7.3.6. Eliminar una parte de la duración de la capa7.3.7. Dividir una capa7.3.8. Crear cortes y transiciones entre capas7.3.9. Usar marcadores7.4. Capas de audio7.4.1. Paleta Audio (Audio Palette)7.4.2. Previsualización del sonido7.5. Uso de las columnas de la ventana Línea de Tiempo7.5.1. Columna audio/vídeo (A/V)7.5.2. Columna de conmutadores o interruptores de capa y modos7.5.3. Uso de los interruptores de capa con una composición anidada7.6. Modos de fusión de una capa7.7. Capas 3D7.7.1. Crear capas 3D7.7.2. Desplazar las capas 3D en la composición7.7.3. Observar las capas 3D desde distintos ángulos: Cámaras7.7.4. Iluminar las capas 3D7.7.5. Mover y orientar las luces y las cámaras7.7.6. Interpretar y previsualizar capas 3D 8. Animación de capas8.1. Propiedades de capa8.2. Fotogramas clave8.2.1. Iconos de los fotogramas clave8.2.2. Crear fotogramas clave8.2.3. Seleccionar y eliminar fotogramas clave8.2.4. Mover fotogramas clave8.2.5. Copiar y pegar fotogramas clave8.2.6. Cambiar los valores de varios fotogramas clave a la vez8.2.7. Copiar el valor de una propiedad de capa carente de fotogramas clave8.3. Casos especiales de animación8.3.1. Animación de la posición: Líneas de movimiento8.3.2. Animación del ángulo de rotación8.3.3. Modificar y animar la posición del punto de anclaje8.3.4. Convertir capas de audio en fotogramas clave8.4. Métodos de interpolación8.4.1. Interpolación lineal8.4.2. Interpolación Auto-Bezier8.4.3. Interpolación Bezier continua8.4.4. Interpolación Bezier8.4.5. Interpolación mantenida (Hold)8.4.6. Cambiar entre un método de interpolación y otro8.4.7. Combinar dos tipos de interpolación en un mismo fotograma8.4.8. Cambiar los valores de una propiedad con el gráfico de valor8.5. Controlar la velocidad entre fotogramas clave8.5.1. Controlar la velocidad de las propiedades espaciales8.5.2. Actuar sobre la velocidad de cambio desde las gráficas de velocidad8.5.3. Actuar sobre la velocidad de cambio de forma numérica8.5.4. Fotogramas clave itinerantes8.5.5. Suavizar la velocidad de forma automática8.5.6. Invertir el orden de los fotogramas clave seleccionados8.5.7. Proyectar una capa marcha atrás8.5.8. Remapeado de tiempo8.6. Suavizar las líneas de movimiento y curvas de velocidad 9. Herramientas de pintura en After Effects9.1. Determinar las características de la pintura9.2. Determinar las características del pincel9.3. Utilizar el Tampón de clonado9.4. Animar las pinceladas desde la ventana Línea de Tiempo 10. Texto en After Effects10.1. Cómo introducir y editar texto10.2. Cómo animar el texto10.2.1. Animar el formato de texto10.2.2. Animar el texto usando los animadores de texto y selectores10.3. Cómo adaptar el texto a un trayecto10.4. Animar el Texto a lo largo del trayecto 11. Transparencia en After Effects11.1. Transparencia con Trazados11.1.1. Dibujar trazados11.1.2. Crear trazados y modificarlos desde el cuadro de diálogo Forma de Trazado11.1.3. Transformar canales en Trazados11.1.4. Transformar Líneas de movimiento en trazados11.1.5. Importar trazados de Photoshop e Illustrator11.1.6. Transformar trazados11.1.7. Reemplazar un trazado por otro11.1.8. Combinar trazados11.1.9. Calar trazados11.1.10. Desplazar una capa detrás de un trazado11.1.11. Guardar trazados para utilizarlos en otros proyectos11.1.12. Animar trazados11.1.13. Aplicar desenfoque de movimiento a un trazado11.1.14. Aplicar efectos a trazados11.2. Máscaras de transparencia11.3. Modos de fusión Stencil y Silhoutte11.4. Gama11.4.1. Gama de color11.4.2. Rango de color11.4.3. Gama de luminosidad 12. Efectos12.1. Aplicar efectos a una capa12.1.1. Paleta Efectos12.1.2. Establecer los parámetros del efecto12.1.3. Animar los parámetros de los efectos12.1.4. Copiar efectos a otras capas12.1.5. Eliminar efectos de modo temporal o definitivo12.1.6. Guardar efectos como favoritos12.2. Efectos incluidos en After Effects 13. Proceso de interpretación de una composición13.1. Previsualizar una composición13.1.1. Uso de la paleta Control de Tiempo13.1.2. Previsualización OpenGL13.2. Optimizar una Composición antes de interpretar el trabajo final13.2.1. Cambiar el orden de interpretación13.2.2. Anidar composiciones13.2.3. Preinterpretar composiciones13.2.4. Precomponer composiciones13.3. Interpretar composiciones13.3.1. Ventana Cola de Interpretación (Render Queue)13.3.2. Ajustes de interpretación (Render Settings)13.3.3. Ajustes de salida (Output Module)13.3.4. Interpretar una misma composición en múltiples formatos13.3.5. Mecanismos de compresión13.3.6. Exportar un único fotograma de una composición13.3.7. Exportar a los formatos Windows Media o RealMedia13.3.8. Exportar películas al formato de Macromedia Flash13.3.9. Crear un tira de película para editar en Photoshop13.3.10. Rebosamiento (Overflow) de unidades13.4. Organigrama del proyecto13.4.1. Personalizar la ventana Organigrama13.4.2. Edición del proyecto desde el organigrama Índice alfabético |
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