AUTOCAD 2004 MANUAL AVANZADO+CD

AUTOCAD 2004 MANUAL AVANZADO+CD
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24/04/2007
Tapa blanda, 18x23 cms, 448 páginas
Materia: Ciencia y tecnología de los ordenadores. Informática.
Colección: Manuales avanzados

ISBN: 84-415-1601-4

Autor: Aa.vv
Este libro está pensado especialmente para aquellos que conociendo AutoCAD desean introducirse en el aspecto tridimensional del programa. Tras conocer las novedades de la versión 2004 y recordar algunos conceptos generales del programa, profundiza en el modelado 3D. Esta visión tridimensional se realiza de dos formas: en primer lugar, la búsqueda del modelo 3D para generar presentaciones, en segundo lugar, como medio para obtener la información técnica 2D necesaria para su correcta presentación en planos técnicos.AutoCAD 2004 es una nueva oportunidad para conocer esta importante aplicación de diseño asistido, que llegará a convertirse en un punto de inflexión en el CAD como antes lo han conseguido versiones tan relevantes como AutoCAD 12 y 14.

ÍNDICE

Cómo usareste libro¿A quién va destinado?¿Cómo se ha escrito?Estructura del libroConvenios que emplea este libro

IntroducciónCaracterísticas generales de AutoCAD 2004

0. Conocimientos básicos del trabajo con AutoCADAutoCAD vs. AutoCAD LTEntorno de AutoCAD 2004Bandeja de la barra de estadoIntroducción de comandosDesignación de objetos

1. Herramientasde trabajoHerramientas nuevas y mejoradasPaleta de propiedadesMenú contextualPaleta de herramientasMenús contextualesMenú contextual desde la barra de títuloMenú contextual desde una herramientaMenú contextual desde una zona neutralMenú contextual desde una ficha inactivaImportar/Exportar Paletas de herramientasInserción de bloques y sombreados desde las Paletas de herramientasPropiedades de herramientasLínea de comandosDesignCenterDesignCenter OnlineNuevas posibilidades de color y presentaciónRelleno de gradienteCompatibilidad con color verdadero y libros de coloresImpresión en modo sombreadoNuevos parámetros en el cuadro ImpresiónPrestacionesDibujos comprimidos, mayor velocidadVistas en miniaturas

2. Novedades de AutoCAD 2004Herramientas de dibujo nuevas y mejoradasHerramientas Express de AutoCADIgualar propiedadesNube de revisiónRehacer y DeshacerCreación rápida de archivosLimpiar pantallaCerrar dibujoOrden de visualizaciónEmpalme y ChaflánVista preliminar de sombreadoEditar polilíneaTexto múltipleSeguridad en los dibujosCuadro Opciones de seguridadFicha ContraseñaFicha Firma digitalColaboración entre usuariosDesign Web Format (DWF)Publicación de proyectosComando PublicaComandos -Publica / +PublicaPublicaciónArchivos de registroVisualización de proyectos electrónicosAutodesk Express ViewerInterfaz de usuarioVarias hojasImpresión y trazado

3. PersonalizaciónIntroducciónAcceso directo al programaBarras de herramientasActivar barras de herramientasNuevas barras de herramientasLos iconosEliminar iconosAgregar iconosDesplazar iconosColores en el área gráficaMenú contextual desde el botón derecho del ratónSistemas de puntasEspacio PapelPerfil de usuarioGuardar un perfil de usuarioDefinir actualExportar/Importar perfil de usuario

4. PlantillaIntroducciónPreparativos para la creación de una plantillaEstilos de líneasCapasEstilos de textoEstilos de cotasLíneas y flechasTextoAjustarUnidades principalesUnidades alternativasToleranciasEstilos de cota para diferentes escalasOtras escalasCómo crear la Plantilla

5. Visualizaciónen 3DIntroducciónEl espacio bidimensionalSCP UniversalCoordenadas AbsolutasEjemploCoordenadas RelativasEjemploCoordenadas relativas con sólo mover el ratónSCP OrigenSCP 3 puntosPlantaGuardar posiciones del SCPEl espacio tridimensionalUbicar el SCP en un plano del espacio 3DGuardar la posición del SCPDefinir una nueva posición para el SCPRecuperar una posición del SCP previamente guardadoBarra de herramientas VistaVistas personalizadas

6. ComandosIntroducciónBarra de herramientas SólidosFormas sólidas básicasPrisma rectangularEsferaCilindroConoCuñaToroideExtrusiónRevoluciónCorteSecciónInterferenciaBarra de herramientas Editar SólidosOperaciones BooleanasUniónDiferenciaIntersecciónEdición de sólidosEdición en carasExtruir carasDesplazar carasDesfasar caras (Equidistancia de caras)Borrar caras (Suprimir caras)Girar carasInclinar carasCopiar carasColorear carasAristasCopiar aristasColorear aristasOperaciones generalesEstampar (Señal)LimpiarSepararFundaComprobarBarra de herramientas SombreadoEstructura alámbrica 2DEstructura alámbrica 3DLíneas OcultasSombreado PlanoSombreado GouraudSombreado plano; aristas vistasSombreado Gouraud; aristas vistasBarra de herramientas VistaBarra de herramientas Órbita 3D

7. Práctica 1IntroducciónObjetivo de la prácticaMuros y vanosContorno exterior del muroRectángulo para generar el contorno exteriorLos vanosRectángulo para indicar la posición de la puertaRectángulo para indicar la posición de una ventanaCambio del punto de miraVista IsométricaExtruirExtruir el muroActivar barras de herramientasCambiar a vista con sombreadoOperaciones booleanasCrear sólidos para generar los vanosExtruir el rectángulo que corresponde a la puertaExtruir el rectángulo que corresponde a la ventanaCopiar sólidos que corresponden a las ventanasSimetría por un eje paralelo al eje XSimetría a 45ºRealizar una copiaDesplazamiento de los sólidosNueva operación booleanaSueloExtruir los tres rectángulosOperación booleana UniónCubiertaProcedimientoInsertar carpinterías

8. Práctica 2IntroducciónObjetivo de la prácticaMuros en el edificioCrear muros de la nave principalRectángulo para generar el contorno exteriorCreación de muros lateralesRectángulo comprendido entre los puntos 1 y 2Rectángulo comprendido entre los puntos 3 y 4Extrusión de la nave centralCambio de visualizaciónInsertar base para realizar huecosExtrusión de las polilíneasCreación del suelo interiorCreación de los muros laterales y huecosRealizar un corte en los sólidosCambiar la capa de la zona inferior de los murosMuro superior y cubiertaMuro superiorInsertar base para realizar huecosInsertar carpinterías y la cubiertaLa cubierta a cuatro aguas

9. Práctica 3IntroducciónObjetivo de la prácticaModificar los muros vecinosCambio de capaMuro del edificioInsertar carpinterías y accesoriosGuardar archivoReferencias ExternasInsertar RefXSimetría de la RefXContinuar el modelado del edificioCambiar de un archivo a otroActualizar el archivo que contiene las Referencias externasActualizar RefXCrear vistas en perspectivas

10. Práctica 4Objetivo de la prácticaCrear la chimenea - bibliotecaCreación de huecosSuelo de la chimeneaInsertar frente del hogarBaldas en la bibliotecaBaldas superioresInsertar LibrosEscalera y barandillaBase de escaleraHuellasBarandillasSuelo y murosEl muroCrear huecos en los murosCrear perspectivaInsertar carpinterías, equipamiento y cubierta

11. Representación fotorrealísticaIntroducciónFlujo de trabajoDeterminar el nivel de detalleControl de la presentación de círculos, arcos y elipsesControl de la visualización de sólidos curvosRenderTipos de renderizadoEscenasProcedimiento de modelizadoPreferencias de modelizadoOpciones de modelizadoMás opcionesCuadro de diálogo Opciones de RenderCuadro de diálogo Opciones de trazado de rayos fotográficoAntialias: Técnica Anti-aliasing para mejorar la calidadde imagenProfundidad del haz del rayoCuadro de diálogo Opciones de modelizado fotorrealísticoDestino

12. MaterialesBiblioteca de materialesProcedimiento para agregar materiales a la escenaGuardar materiales de la escenaExportarAplicación de materialesProcedimiento para agregar materiales a la escenaAplicar materiales por capaAplicar materiales Desde ACICrear nuevos materialesModificar materiales existentesNombre del materialAtributosSistema de colorTonalidad, Luminosidad y SaturaciónMuestra de colorIntegrar mapa de bitsAjustarNuevoMapeado

13. IluminaciónIntroducciónTipos de lucesLuz puntualLuz distanteLuz foco

14. Efectos de entorno y objetos paisajísticosFondoPrácticaNieblaBiblioteca de objetos paisajísticosNuevo objeto paisajísticoEditar objeto paisajístico

15. Práctica 5IntroducciónObjetivo de la prácticaPresentación del ejercicioMaterialesAgregar materiales al dibujoAsignar materiales a las capas del dibujoIluminaciónEl solMapeado

16. Práctica 6: Configuración de láminasIntroducciónObjetivo de la prácticaPresentación del ejercicioCrear ventanas gráficasConvertir polilíneas cerradas en ventanas gráficasCambiar las vistas dentro de las ventanasArchivo DWF

17. Variables de sistemaIntroducciónTerminologíaTipoGuardada enVariables de sistema

18. Conceptos básicos de VisualARQIntroducciónCaracterísticasMenú CrearMuroEstilo de muroModificar o conocer parámetros de los estilos de muroDibujar murosPuertasPrácticaCrear un alzadoListado de carpintería

Apéndice CD-ROMOrganización de carpetasCarpeta EjerciciosCarpeta "Cap_n"Carpeta "Para insertar"Carpeta GaleríaCarpeta InfoCarpeta DEMOSValor agregado

Índice alfabético

Precio: 26.40 25.08
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